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Projets

PROJET CHU ANGERS

Projet d'ingénieure de recherche en collaboration avec le CHU d'Angers

Objectif : Développer une application de réalité virtuelle utilisée lors de neurochirurgies éveillées. Permettre au chirurgien de stimuler des zones du cerveau en faisant passer des tests au patient au cours de l'opération. Le chirurgien réalise de la sorte une cartographie, lui permettant de savoir quelles zones, indispensables au patient, ne doivent pas être endommagées. 

Tâches :
- Développement intégral de l'application de réalité virtuelle (Unity)
- Traitement des signaux provenant de l'Eye Tracking présent dans le casque de réalité virtuelle (Python)
- Analyse des résultats


1ère mondiale réalisée le 13 Mars 2019 et diffusée durant la Paris Health Care Week (HIT) : https://www.centralesupelec.fr/fr/chirurgie-eveillee-sous-realite-virtuelle

Publication : 

Immersive Virtual Reality and Ocular Tracking for Brain Mapping During Awake Surgery: Prospective Evaluation Study

Morgane Casanova 1 , MSc; Anne Clavreul2,3 , PhD; Gwénaëlle Soulard2,3 , MSc; Matthieu Delion2 , MD, PhD; Ghislaine Aubin2 , PhD; Aram Ter Minassian4 , MD, PhD; Renaud Seguier1 , PhD; Philippe Menei2,3 , MD, PhD

Image d'IRM
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PROJET CLARINS

Projet d'ingénieure de recherche en collaboration avec Clarins sur le thème de l'analyse de l'émotion

Tâches : 
- Utilisation de différents modèles de deep learning pour les tâches de FER (Face Emotion Recognition), SER (Speech Emotion Recognition), TER (Text Emotion Recognition) et de Sentiment Analysis sur le texte
- Recherches sur ces modèles
- Développement intégral du code en Python
- Traitement et analyse de l'ensemble des données 
- Recherche sur les différents modèles existants

PROJET CHANEL

Projet d'ingénieure de recherche en collaboration avec Chanel sur le thème de l'analyse du visage

Tâches : 
- Utilisation d'un outil de tracking des points du visage 
-  Détermination de critères sur les coordonnées des points dans le but de détecter des comportements
- Développement intégral du code en python
- Traitement et analyse des données

Rouges à lèvres pailletés
Chambre d'hôpital

PROJET CHU ANGERS 2

Projet d'ingénieure de recherche en collaboration avec le CHU d'Angers

Objectifs : Développer une application de réalité virtuelle permettant d'aider au réveil du coma. L'application contient des données (images, vidéos, musiques...) personnelles au patient, présentées sous forme de stimuli (vibration, clignotement...). Ces stimuli peuvent également être associés à des odeurs via l'utilisation d'un module olfactif. L'objectif est alors de présenter régulièrement ces séquences au patient de manière à observer l'évolution de l'éventuelle perceptivité et/ou réactivité.

Tâches : 
- Développement de l'application de réalité virtuelle

PROJET HANDMOBILITY

Projet d'ingénieure de recherche en collaboration avec des kinésithérapeutes, des chirurgiens de la main, Polymorph (entreprise spécialisée dans la réalité virtuelle) et Cognimap

Objectif : Développer une application de réalité virtuelle ainsi qu'une application sur téléphone portable, pour aider à la rééducation de la main. L'application de réalité virtuelle serait utilisée par les kinésithérapeutes dans leur cabinet. L'application mobile pourrait être utiliser par les patients en totale autonomie.   

Tâche : 

- Prise en main de Mediapipe, une bibliothèque multiplateforme qui fournit des solutions prêtes à l’emploi pour les tâches de vision par ordinateur 

- Lien entre les différents collaborateurs du projet, analyse et validation des spécifications demandées par les kinésithérapeutes et les chirurgiens. 

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oeil bleu sur fond gris

PROJET COGNAC G

Projet d'ingénieure de recherche en collaboration avec Cognac G (Paris Descartes)

Objectif : Développement d'une application de réalité virtuelle pour la détection de saccades oculaires. Les saccades oculaires sont des mouvements rapides effectués entre deux positions stables. Détecter ces saccades permet de diagnostiquer certaines pathologies comme le nystagmus par exemple. 

Tâches : 
- Développement intégral de l'application de réalité virtuelle (Unity)
- Traitement des signaux (Python) provenant de l'Eye Tracking présent dans le casque de réalité virtuelle 
- Analyse des saccades oculaires

PROJET SPLASH

Projet d'ingénieure de recherche en collaboration avec Polymorph

Objectifs : Développement d’une solution de localisation d’une personne dans un toboggan aquatique, équipée d’un casque de réalité virtuelle.

Tâches : 
- Développement en python d'une solution de tracking à partir de données provenant uniquement d'un téléphonne portable

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Nageur sous l'eau

PROJET NATATION

Projet d'ingénieure de recherche

Objectif : Création d'un système permettant de faire de la motion capture de nageurs sans capteurs, à partir de plusieurs caméras

Tâches :

- Travail sur la calibration des caméras
- Prise en main de l'outil de tracking de pose 2D "Openpose" 

- Reconstruction 3D de la pose à partir de ces deux derniers éléments
- Cours donné à des étudiants de CentraleSupelec sur le sujet 

Projets: Projets

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